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![]() Data East
Lpagnie japonaise de jeu
vidéo, également connue sous le nom de DECO (Data
East Corporation,
データイースト株式会社 dēta īsuto kabushi-kigaisha). Leurs sièges
sociaux japonais étaient à Tokyo, alors que leur
filiale américaine DATA
EAST USA était basée à
San José,
en Californie.
Historique :Data East a
été
fondée par Tetsuo Fukuda le 20 avril 1976 en tant que
compagnie de technologie électronique qui
s'est
concentrée sur l'intégration
des cartes interchangeables à l'intérieur des
dispositifs de jeu
électronique, permettant aux
opérateurs de jeux vidéo de remplacer un
jeu d'une machine sans devoir en remplacer la cabine
elle-même.
Réalisant
les bénéfices qui pourraient être fait
dans le contenu interactif, Data East a commencé
à
développer des jeux vidéo d'arcade en 1979 et a
établi une division aux États-Unis,
après que la plupart de leurs
concurrents comme Sega et Taito aient
déjà établi une présence
sur ce marché. Tout en continuant à
fabriquer des jeux, Data East réalisa
toute une
série de systèmes interchangeables compatibles
avec leurs jeux
électroniques, notamment le "DECO cassette
system" et le "Multi
Conversion kit", mais ces produits devinrent vite
discutables auprès de leurs utilisateurs dus à
leurs nombreux problèmes
techniques. En 1985 Data East reporta son
idée d'interchangeabilité pour se
concentrer seulement sur les jeux vidéo.
Data
East peut être classée parmi les compagnies
ayant réussi
et duré dans le business des jeux
vidéos, survivant bien au crash de
1983 tout en continuant à réaliser des
douzaines de jeux pour l'arcade et les consoles domestiques pendant les
deux décennies qui suivirent. Certains des jeux les plus
célèbres de leur apogée lors des
années 80 incluaient : Karate Champ, Heavy
Barrel, Burgertime,
Bad Dudes,
RoboCop,
Bump 'n' Jump,
and Ring King. Data
East acquérit plusieurs licenses afin de fabriquer
et vendre des jeux
électroniques créés par
d'autres compagnies (en échange d'une partie des
bénéfices,
naturellement). Leurs jeux sous license les plus
réussis furent : Kid
Niki - Radical
Ninja, Kung
Fu Master
et Vigilante,
tous sous license
d'Irem, et Commando,
autorisé par Capcom. Data
East travaillèrent un
bref moment sur les jeux d'arcade Néo-Geo au milieu
des
années 90.
Data East fabriqua également des flippers de 1987 à 1996. La division flipper de Data East a été créée en 1985 en achetant la Stern Electronics, son usine et ses capitaux. Ceux-ci possédaient de nombreuses innovations, par exemple ils créèrent le premier flipper à avoir le son stéréo. Le choix pour la conception de leurs flippers montre que leur préférence est fortement tournée vers les licenses rentables (mais chères), plutôt que de créer des machines totalement originales. Ceci n'a pas aidé à combler les difficultés financières que la compagnie commença à éprouver à partir de 1990. Certaines des licenses que Data East a développé sont : Guns N' Roses, Star Wars, Back to the Future, Batman, RoboCop, The Simpsons, et Teenage Mutant Ninja Turtles. Face aux ventes décroissantes dans le monde entier, data East décida de vendre cette activité à Sega en 1996. Data East USA avait déjà été transférée à Sega pour le règlement d'une dette en 1994 (ce qui mis fin aux filiales étrangères de Data East Japan). L'usine de fabrication de flipper changea de mains une plus de fois, puisqu'en 1999 Gary Stern racheta son usine et la renomma Stern Pinball. Incapable d'échapper à leurs problèmes financiers, Data East se réorganisa en 1999 et repris la fabrication de jeux vidéo. Durant les troisannées et demie suivantes, Data East vendit des générateurs d'ion négatifs et céda certaines de leurs vieilles licenses de jeux à d'autres compagnies; tout ceci dans l'espoir de rassembler assez d'argent pour pouvoir refaire des jeux vidéo et réintégrer le circuit. Malheureusement, les efforts de restructuration de la compagnie ne furent pas suffisant pour rétablir les problèmes financiers issus des années 90. Le 25 juin 2003 Data East furent déclarés en faillite par la cour de Tokyo. Cette nouvelle ne fut annoncée au public que deux semaines plus tard, le 8 juillet. Les propriétés intellectuelles de Data East ont été acquises en février 2004 par G-Mode, un fournisseur de contenu de jeu mobile japonais. traduction et corrections :
Lemuca - février 2007
Retour éditeursLire l'original de cet article en anglais sur en.Wikipedia.org : Data East LÉmuCA ©
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